Дек/09

4

Моделирование рыцарского шлема в solidworks

Понравилась заметка? Поделись ею с друзьями в социальных сетях!

Моделирование рыцарского шлема в solidworks — вот тема очередного видео-урока на www.solidworker.ru

На этом видео-уроке я расскажу вам, как при помощи поверхностного моделирования, сделать вот такой рыцарский шлем.

01 copyНадеюсь вам все будет ясно из урока, если же останутся вопросы, не стесняйтесь, задавайте их в комментариях, я с удовольствием вам отвечу.

Скачать видео-урок хорошем качестве

Вот вторая часть этого видео-урока

Скачать видео-урок хорошем качестве

По ниже приведенной ссылке вы можете скачать оригинальный файл рыцарского шлема, выполненный в Solidworks 2010. Цена одного скачивания весьма символическая — 1 американский тугрик. Скачав данный файл и открыв его в Solidworks, вы сможете более детально разобраться с построением рыцарского шлема изучив дерево построения.

google.com bobrdobr.ru del.icio.us technorati.com linkstore.ru news2.ru rumarkz.ru memori.ru moemesto.ru

Popularity: 20%

Уважаемые Солидворкеры, если вам понравился вышеизложенный урок или статья, то не пожалейте пары монет, чтобы поддержать этот не комерческий ресурс


Кошельки WebMoney
Доллар Z104338291732 Евро E265231947245 Рубли R121455310495 Гривна U306006482420
Кошелек Яндекс денег 41001485437495
А если финансовая помощь Вам не по душе, но у Вас есть свой сайт, то можете разместить на нем ссылку на сайт www.solidworker.ru


1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (8 голосов, средний: 4.88 из 5)
Loading ... Loading ...


16 комментариев : “Моделирование рыцарского шлема в solidworks”

Страницы: « 2 [1] Показать все

  1. 8
    Solidworker:

    я бы разбил все элементы на элементарные части и строил робота. Он довольно топорен, и трудностей возникнуть не должно.

  2. 7
    Олег:

    Евгений, у меня возникла проблема как раз по ДАННОМУ вопросу, если Вас не затруднит рассмотреть, то изложу.

    Вот как раз по занному методу строю объект, это туловище робота из анимешки www.entertainmentearth.co...ES/TN57321lg.jpg , туловище я рассматриваю как отдельны объект типа конкистадорская кисара (именно такие объекты интересуют, т.к. слейдующие гораздо сложнее), можете в общих чертах описать как бы Вы начали его строить, НО ОЧЕНЬ ВАЖНО сохранить не изломанные грани (здесь-то всё у меня и заглохло, мой объект выглядит как надо, но грани не скругляются, есть изломы, их не видно даже не рендере, но не скругляются) грани всего туловища так, что бы они скруглялись одинаковым скруглением, это очено важно для рендера, и толщина с уклонами обязательно на своих мастах. так как ВСЕ грани (контуры) будут окрашиваться в чёрный и будут выглядеть как полоска, объект должен быть в графике, но выглядеть как нарисованный, просто 5ти бальный пример подобной графики это аниме «Appleseed» («Яблочное семя»).

    Вот такой вот вопрос :) А может другой вариант построения?

  3. 6
    Solidworker:

    Сам никогда не делал такого, но говорят можно. Вроде как сохраненную модель в максе в стл можно открыть в солиде. Но качество модели будет не очень.

  4. 5
    Олег:

    Интересно, а в МАКСе можно создавать модели которые понимают станки ЧПУ?

  5. 4
    Solidworker:

    Олег, я пытался сделать в этом шлеме вмятины, получилось все нормально, но не правдоподобно. Если зарубки еще более-менее, то вмятина получилась очень не натуральная. Все же солид, а не макс)))

  6. 3
    Олег:

    Супер!

    Евгений, а как можно сделать вмятины, ведь след от топора или меча это не просто аккуратная прорезь, края ведь немного подминаются внутрь под ударом, топор из «звёздных войн» не рассматриваем :) .

  7. 2
    Solidworker:

    Виноват. Действительно у неподготовленного зрителя эта операция может вызвать сложность. Итак, когда осевая у вас построена, необходимо выбрать инструмент справочной геометрии — «плоскость». Далее вы по очереди выбираете две крайние точки ранее построенного сплайна и указываете третьим кликом в дереве построения плоскость параллельную эскизу (в моем случае плоскость спереди) и обратите внимание, для третьей справочной (наша плоскость) должна быть нажата кнопочка «перпендикулярно»

    Хостинг для хранения картинок

  8. 1
    Сергей:

    Доброго времени суток Евгений.Спасибо за уроки,благодаря ним освоение SW пошло эффективней.Но вот в уроке со шлемом застрял в самом начале.Никак не удаётся построить плоскость по двум точкам сплайна.Как только не пробовал не получается.Объясните пожалуйста пошагово как эту плоскость построить.Ещё раз спасибо за уроки.С Уважением Сергей.

Страницы: « 2 [1] Показать все

Оставить комментарий

Счетчик

Rambler's Top100 PR-CY.ru

Заметок на блоге: 76
Комментариев: 695

Все права защищены, при копировании материалов сайта, ссылка на источник обязательна.
2009 г. www.solidworker.ru (с)